اعادة تصميم السبورة التفاعلية باستخدام تقنية wWiim

بقلم :   مهابات فائق محمدعلي
14-1-2016
التقييم 3.00 بواسطة (27) قارئ 1937 قراءة
البحث الحالي يتناول موضوع السبورة التفاعلية والتي تعتبر من وسائل التعليم التكنولوجي الحديث والذي يعدَ البديل للسبورة الذكية (التجارية) والتي تمتلكها القليل من المؤسسات التعليمية كالمدارس الخاصة والكليات (بالنسبة لدول الخليج العربي كالبحرين و الكويت .... الخ) بسبب كلفتها العالية فلذلك اصبح من الضروري ايجاد تقنية جديدة تضاهي عمل تلك السبورة الذكية وبكلفة اقل لذا جاءت فكرة عمل هذا البحث من اجل استخدام هذه التقنية الحديثة في قاعاتنا الدراسية في كلية التربية الاساسية/جامعة كرميان وبالامكان تطبيقها في جامعات أقليم كوردستان وقد اشتمل بحثي على ثلاث جوانب رئيسية ، فالجانب الاول تناولت أهمية استخدام التقنية الحديثة Nintendo في عمل السبورة التفاعلية اما الجانب الثاني تحدثت عن أهم ادوات البحث و الاجراءات العملية التي استخدمتها في عمل السبورة التفاعلية و أخيراً النتائج والتوصيات التي توصلت اليها في هذه الدراسة بالأضافة الى الهوامش و المصادر و الملاحق التي استخدمتها في البحث .
مع أطيب التمنيات بالفائدة و المتعة , هذا الكتاب من قسم البريد الإلكتروني بامكانك قراءته اونلاين او تحميله على جهازك لتصفحه بدون اتصال بالانترنت , الملف من نوع PDF بامكانك تحميله و قراءته فورا , لا داعي لفك الضغط .
, قد يعجبك ايضا :
كتاب أداة جنو للأرشفة tar ..إقرأ
كتاب تحليل وتصميم الخوارزميات ..إقرأ
كتاب تعلم كيف تصنع أداة ال ActiveX بنفسك من الألف إلى الياء ..إقرأ

مشاركات القراء حول الكتاب
لكي تعم الفائدة , أي تعليق مفيد حول الكتاب او الرواية مرحب به , شارك برأيك او تجربتك , هل كانت القراءة ممتعة ؟

القائمة البريدية